viernes, 1 de febrero de 2008

Señales de vida

Entre terminar las asignaturas del máster, vacaciones y finalmente retomar el trabajo llevo un tiempo sin escribir aquí. Pero ahora explicaré en qué va este tema.

Estoy implementando un primer prototipo del motor de juegos principalmente con dos objetivos: comprobar que es posible definir los juegos en lenguaje XML y probar las reglas de los juegos. Tengo ya una versión del GeoMonopoly (se compran propiedades, se paga alquiler, ... ). En el caso del GeoMonopoly lo único que no veo muy claro como hacer es lo de subastar las propiedades, le daré más vueltas al tema. En los próximos días escribiré otro post con los detalles de como serían los ficheros XML para definir los juegos.